O terceiro e último episódio da Trilogia Prime foi um título cheio de novidades: o único dos três já tendo sido feito originalmente para o Wii e pensado para os controles de movimento do console, Metroid Prime 3 abandona as dificuldades elevadas e ritmo cadenciado de seu antecessor, se voltando para a narrativa e ação, ainda que mantendo a essência da série em algum nível, fechando o arco de história contra a nêmesis da protagonista: Dark Samus.
Apesar de eu estar com um bocado de sono e a sessão não ter rendido tanto, deu para explorar um pouco do lar dos Piratas Espaciais e de quebra enfrentar outra mercenária, a última dominada por Dark Samus.
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