O terceiro e último episódio da Trilogia Prime foi um título cheio de novidades: o único dos três já tendo sido feito originalmente para o Wii e pensado para os controles de movimento do console, Metroid Prime 3 abandona as dificuldades elevadas e ritmo cadenciado de seu antecessor, se voltando para a narrativa e ação, ainda que mantendo a essência da série em algum nível, fechando o arco de história contra a nêmesis da protagonista: Dark Samus.
As coisas andaram mais rápido do que eu esperava, então logo o final do jogo se apresentou, mas eu resolvi dar uma rodada em tudo antes e sair coletando itens, para deixar o final para a próxima semana com a Samus toda equipada.
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