O terceiro e último episódio da Trilogia Prime foi um título cheio de novidades: o único dos três já tendo sido feito originalmente para o Wii e pensado para os controles de movimento do console, Metroid Prime 3 abandona as dificuldades elevadas e ritmo cadenciado de seu antecessor, se voltando para a narrativa e ação, ainda que mantendo a essência da série em algum nível, fechando o arco de história contra a nêmesis da protagonista: Dark Samus.
Depois de ser meio sabotado pela Twitch, finalmente completei o ciclo da cidade voadora em Elysia, com uma longa sequência de recuperação de objetos que eu nem me lembrava direito, cenas de ação e claro, mais um grande chefe derrotado.
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