Eu sou ruim mas nem tanto, foi falta de saco mesmo.
Quando com a ajuda da minha esposa (sempre ela) eu comprei o GameCube, uma das coisas que eu mais tava afim de jogar era Star Fox Assault. Eu pirava na versão do Super Nintendo, achei que a continuação para o mesmo console teria ficado excelente se lançada e Star Fox 64 é aquele primor que todos conhecemos, então nada mais óbvio que jogar a versão seguinte no meu mais novo console. Pois bem, logo de cara fui lá e arrumei o jogo, ae começou a luta.
É bonito, mas...
A primeira coisa que a gente repara quando começa o jogo são os gráficos. Eu sei que a jogabilidade é mais importante, que o som é fundamental, mas é que Star Fox Assault abusa das capacidades do GameCube e deixa tudo mais colorido e detalhado, não tem como desprezar este tipo de coisa. Logo na primeira fase você começa no espaço e depois vai até Fortuna, que tem um cenário de cair o queixo de qualquer um de tão bonito, mas logo de cara uma coisa já me incomodou: Star Fox sempre foi um shooter sobre trilhos, mas aqui ele ficou preso demais na linha. A impressão que tive é que limitaram muito a movimentação das Arwings, e até a versão do Nintendo 64 te deixava mais solto. E se antes a limitação era técnica aqui não existe essa desculpa, é só ver jogos como Star Wars Rogue Squadron II que também tem fases com caminhos pré-definidos, mas te dão muito mais liberdade de movimentação.
Senta que lá vem história!
Uma coisa que acabaram exagerando neste jogo foi com relação a história. Se antes você tinha pequenos trechos e falas que te ajudavam a entrosar, aqui você tem verdadeiros lenga-lengas que te fazem praticamente dormir entre as fases, por sorte é possível cortar as cenas e diálogos. O jogo fica sendo meio que uma continuação de Dinosaur Planet, também conhecido como Star Fox Adventures, então na sua equipe sai Peppy que fica auxiliando no comando e em seu lugar entra Krystal, não que faça muito diferença, afinal os seus companheiros continuam tão inúteis quanto antes. Até aqui esta invenção toda no enredo e personagens nem seria tão relevante, afinal a história de Star Fox sempre esteve lá como desculpa mesmo, mas não funciona assim por conta de uma coisa: acabaram com as rotas alternativas! Para contar certinho a história que inventaram, os criadores acabaram com uma das coisas mais legais que tinha em Star Fox, e agora aqui nem mapa tem, é simplesmente fase 1, fase 2, fase 3... um saco!
E o pior de tudo...
Tudo isso já torna Star Fox Assault inferior a Star Fox 64, o que não chega a ser um grande demérito já que a versão anterior foi uma obra prima, mas se tem uma coisa que ferra com esse jogo é: você passa a maior parte do tempo fora da Arwing! É isso mesmo que você leu, um jogo de naves aonde você joga mais fora dela do que dentro. Muitas vezes você vai estar no tradicional tanque, grande parte vai estar a pé munido com algumas armas lasers, mas quase nunca voando. Eu não contei quantas fases de cada tem, mas o foda é que em muitas você precisa sair da nave para cumprir um pedaço da missão, e esses trechos costumam demorar bem mais do que no espaço. Por esse motivo, quando eu empaquei na penúltima fase que é praticamente toda a pé (e um saco também), eu larguei o jogo e assim ele ficou esquecido por um bom tempo, até que outro dia respirei fundo, tomei coragem e zerei a bagaça.
Um jogo legalzinho
Star Fox Assault não chega a ser um jogo ruim, mas está a anos-luz de distância de seu famoso antecessor. Quiseram dar uma diversificada na jogabilidade incluindo os trechos a pé, que poderia até ter sido uma boa sacada se fosse de vez em quando e melhor executada, os controles a pé também não são lá muito bons. Na parte técnica o jogo é excelente, como eu disse acima os gráficos são ótimos e trilha sonora bem feita, mas as fases não são lá muito inspiradas, fora as batalhas contra os chefes que perderam aquele ar de "épico" tão constante nos jogos anteriores. A maior parte do tempo a impressão que se tem é de estar jogando um outro jogo qualquer com naves, e não um legítimo Star Fox, com exceção de um trecho ou outro e principalmente a fase final que é a que mais tem a cara da série, com direito a um chefão digno embora não muito difícil. Talvez por não ter sido tão bom, após essa pequena mancada da Namco que foi quem produziu esta versão, a Nintendo colocou a franquia na geladeira infelizmente. Mas há uma luz no fim do túnel, Star Fox 64 já foi relançado para o portátil 3DS e não custa sonhar com uma versão que faça jús a franquia no próximo console da empresa.
Para quem estiver a fim de encarar o jogo, já vá com o pensamento de que ele é bem diferente do que os anteriores e talvez você acabe se divertindo mais, quem sabe com o multiplayer ou tentando conseguir todas as medalhas. Então pessoal é hora de voltar a jogatina, aproveitem esta última semana do ano e Vão Jogar!
parabéns por ter zerado ele Rafa, ouvi dizer que é bem difícil. quando comprei o Game cube, tinha esse jogo para eu pegar quando peguei o console, mas sabe como é né? tem que pensar na maioria e como não tinha muitos jogos que prestasse para jogar junto com o primo chato,irmãos e amigos loucos por pókemons, fui de Smash Bros...
tenho um irmão de 22 anos e um primo de 17 e eles amam pokémom....oh céus!
Restinho de lenha pra queimar? Sabia que isso aqui era movido à lenha! uahhuahuahua
Cara, essa coisa de jogar à pé eles devem ter colocado ouvindo os boatos (vai ver nem são, mas se EU não consegui fazer, pra MIM é boato ahuuahuhahuh) que dava para jogar à pé no StarFox 64. Eu mesmo perdi várias noites tentando fazer o que ouvia na rua e como eu não tinha internets naquela época (2001) eu nunca tive uma confirmação se era possível ou não.
Ow, já está queimando a lenha vermelha, mas ainda falta um pouquinho até chegar na Ravina Clayton
Velho, a única coisa que eu me lembro é de um esquema que o povo comentava aonde era possível voar nas fases com um jetpack, mas a pé literalmente não lembro, e nem vi nenhum dos dois. Qualquer dia eu arrumo o cartucho e a gente tira a prova dos nove aqui em casa, he he he.
Nossa isso daqui é da idade da pedra, o tempo inocentou starfox assault depois de todas as merd4s que a nintendo fez com a franquia e de ter abandonado ela, sinceramente não sei porque a mentalidade dos fãs de star fox era tão simplório assim, eles acham que o jogo é somente uma coisa e deveria ser isso sendo que nem no n64 vc ficava só na nave e já saia no tanque? Não a gameplay pode mudar e variar é ficar boa, pra mim ficou mil vezes melhor esse game com as fases a pé que sem elas, deu mais liberdade no jogo mas os fanboys de stsrfox eram simplórios demais nessa época mds, ainda segue sendo um dos melhores star fox de todos!
É da idade da pedra mesmo, mas então vocês podiam ler os textos mais novos agora que eu escrevo melhorzinho né, rzs
Agora assim, você gostar desse jogo tudo bem, mas como eu mesmo apontei nesse texto, o problema não é a introdução de novas mecânicas é que elas não adicionam nada de interessante ao jogo, é só uma quebra de ritmo com mecânicas genéricas.
Além disso, creio que é justo esperar que quem gosta de um jogo de combate aéreo espacial queira... um jogo de combate aéreo espacial! Até porque, já tem Star Fox Adventure ali para servir como esse ponto de abertura na série.